Second Life? Já era.

Nem parece que foi há 2 anos atrás, em 2007, que o BOOM do relacionamento via internet aconteceu. Na época, o Second Life abrigava muito mais de um milhão e avatares, que representavam, malemá, seus donos.
Agora o contrato entre IG e Linden Labs acabou, e então o IG pulou fora e deixou a Linden Labs se debatendo sozinha, ou seja, agora se um brasileiro quiser jogar Second Life, vai ter que saber o idioma do tio Sam. A Kaizen Games também abandonou a Mainland Brasil, o território em português para compra e exploração comercial de brasileiros, em reais.
Prá botar lenha na fogueira, trago outro fato: 60% dos usuários do Twitter abandonaram seus perfis e os 90% dos ativos acompanha o que é produzido por 10%. Sinais que o Twitter tá seguindo a mesma tendência? Quem sabe…






























Rapaz, é por isso que eu tenho uma máquina de escrever aqui em casa, no caso de todo mundo desistir dos computadores… Vai saber… Esses pseudojornalistas de tecnologia adoram falar das novidades, mas quero ver noticiar as mortes!
Acho seu blog muito bom! Espero que a parceria vá pra frente! Fuiii..